[HyperMesh] 13.0 Entity editor 기능

모델 브라우저에 있는 Entity editor에 대해서 알아보겠습니다.

  • HyperMesh의 모델 브라우저에서 Material과 같은 Entity를 선택하시면 입력 및 수정을 바로 해보실 수 있습니다.Model Browser
  • Entity editor은 모델이 가지고 있는 collector 수정 및 확인에 용이합니다.

1. 이름 및 ID
2. 색상
3. Card image 및 내부 정보
4. Property & Material 생성 및 연결

editor

  • 지원되는 사용자 환경은 RADIOSS, OptiStruct, Nastran, LS-DYNA, Abaqus,  Ansys user profile입니다.
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