[SimLab] 요소 Cleanup을 하는데 주변 요소들이 업데이트 되어 불편했다면??

SimLab에서는 요소 Cleanup을 할 때, 우선 문제되는 부분을 Display 한 뒤에 Cleanup 작업을 수행합니다. 하지만 기본적으로 Cleanup을 하게 되면 문제가 해결(ex. Hole이 있는 부분을 메울 경우)이 되는 주변부가 사라지게 되는 현상이 발생합니다. 사용자는 요소 Cleanup을 한 부분을 계속 유지하고 싶은데, … [MORE]

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[라이센스] 서버의 라이센스를 잠시 빌릴 수 있는 Borrow 안내

HyperWorks를 라이센스가 있는 서버에 연결해서 사용하는 경우, 서버와의 연결이 끊긴다면 HyperWorks 실행을 할 수 없습니다. 만약 사용자가 HyperWorks가 설치된 노트북을 들고 출장을 간다면 어찌해야 할까요? (서버를 들고 갈 수는 없겠죠…^^;) Altair License는 서버와의 연결이 끊겨도 일정 시간(최대 336시간)  HyperWorks를 사용할 … [MORE]

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[SimLab] 대칭면에 Mesh를 똑같이 생성하기 – Symmetry Mesh

축-대칭 모델은 일정 주기로 동일한 형상일 경우, 일부를 잘라내 모델링을 합니다. 이러한 모델링을 할 때에는 잘라낸 단면끼리 일치한 Mesh 형상을 요구합니다. (수작업으로 맞추기에는 매우 까다로운 작업입니다.) SimLab에서는 위와 같이 대칭면의 Mesh를 일치시키는 Mesh Control을 제공하고 있으며, 2개 Face 선택으로 손쉽게 … [MORE]

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[MotionView] Archive model 기능을 이용한 모델 관리 및 공유 방법

MotionView에서는 Archive model로 Export기능을 제공하고 있습니다. 해당 기능은 작업중인 모델 또는 완성된 모델에 대한 공유 및 관리 측면에서 유용한 기능입니다. MotionView를 이용하여 모델링을 하게되면 기본적인 모델링 요소 이외에 종종 외부 파일을 사용하게 됩니다. Curve에서 사용하는 csv 파일, Graphic 모델링을 위한 … [MORE]

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[HyperMesh] solid map 패널에서 기준이 되는 2D mesh를 수정할 수 있을까?

질문: solid map 패널에서 기준이 되는 2D mesh를 수정할 수 있을까? 답변 : interactive 모드에서 수정할 수 있습니다. Solimap 패널의 multi solids 서브 패널을 이용하면 다수의 solid를 한번에 선택하여 Hexa mesh를 생성할 수 있습니다. 물론 이 때 사용하는 solid는 mappable … [MORE]

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[HyperMesh] Solid edit의 trim with plane/surf 의 with plane 기능 (동영상)

Solid edit 패널의 기능을 통해 다양한 방법으로 Solid를 나눠보실 수 있습니다. 가상의 plane을 기준으로 solid를 나누고자 하는 경우에는 trim with plane/surf 서브패널의 with plane 기능을 사용하면 됩니다. 특정 축 방향 혹은 임의의 plane 지정할 수 있습니다. 해당 기능에 대한 자세한 … [MORE]

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[HyperMesh] Tetramesh 생성 시 유의사항

질문: 닫힌 형상이 아니라면 Tetra mesh는 생성되는가? 답변 : 아니요, Tetra mesh를 생성할 수 없습니다. Tetramesh를 생성할 때는 아래의 내용을 유의해주셔야 합니다. 1. Tetra mesh를 생성하고자 하는 영역은 모두 닫힌 형상이어야 합니다. 영역이 닫힌 상태가 아니라면 Mesh 생성 시 에러 … [MORE]

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[HyperMesh] Solid를 선택하여 Tetra mesh를 생성하는 방법은?

질문: Solid를 선택하여 Tetra mesh를 생성하는 방법은? 답변 : Tetramesh 패널의 Volume tetra 기능을 이용하면 됩니다. HyperMesh에서 tetramesh를 생성하고자 할 때에는 tetramesh 패널을 이용합니다. 해당 패널 내에선 어떠한 Enity를 선택하는냐에 따라 2가지 방법으로 생성합니다. 닫혀있는 shell mesh를 가지고 있는 경우 … [MORE]

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[HyperMesh] Tetra mesh 패널의 옵션 – Curvature, Proximity

Tetramesh를 생성할 때 설정할 수 있는 옵션 중 Curvature, Proximity 라는 옵션이 있습니다. 해당 옵션은 Geometry를 이용해서 작업하는 Voulme tetra 서브 패널에서 설정 가능합니다. 이 옵션들을 통해 요소의 최소 크기를 조절할 수 있으며, 곡률이 있는 부분 및 작은 형상을 갖는 … [MORE]

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[HyperMesh] Node를 선택해서 Element를 만드는 방법은?

질문: Node를 선택해서 Element를 만드는 방법은? 답변 : Edit element 패널의 create 서브 패널에서 만들 수 있습니다. 사용자가 직접 Node를 선택하여 요소를 생성하고자 하는 경우에는 Edit element 패널을 이용합니다. 하단 1D, 2D, 3D 메뉴에서 해당 패널로 접근 가능합니다. 어떤 종류의 … [MORE]

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