[HyperMesh] Geometry에 Point를 추가/삭제 하는 방법은?

질문: Geometry에 Point를 추가/삭제 하는 방법은? 답변 : Quick edit 패널의 “add/remove points” 기능으로 가능합니다. Quick edit 패널에 있는 “add/remove points”의 entity selector를 클릭하여 활성화 시킵니다. Geometry 에서 마우스 왼쪽 버튼을 클릭하면 point가 생성됩니다. Point를 제거하고자 하는 경우에는 Point를 마우스 오른쪽 … [MORE]

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[HyperMesh] Geometry의 Point를 표시하는 방법은?

질문: Geometry의 Point를 표시하는 방법은? 답변 : “Display Fixed Points” 라는 아이콘을 활성화시키면 됩니다. 모델이 보여지는 그래픽 영역의 좌측을 보시면 Display 툴바가 있습니다. 해당 툴바의 마지막 아이콘이 “Display Fixed Points” 입니다. 아이콘을 클릭하면 화면 상에서 Geometry 의 Fixed Point를 확인하실 … [MORE]

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[HyperMesh] 생성된 요소 Seed를 Quick edit 메뉴에서 변경하는 방법은?

질문: 생성된 요소 Seed를 Quick edit 메뉴에서 변경하는 방법은? 답변 : Quick edit 패널의 adjust/set density 기능을 이용하면 됩니다. Qick adjust/set density 기능은 Automesh 패널의 Interactive 모드에 있는 Density 기능과 동일합니다. Surface와 연결되어 있는 Mesh에 대해 Edge의 숫자를 변경하여 요소 개수를 … [MORE]

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[HyperMesh] Split 한 Surface를 다시 합치는 방법은?

질문: Split 한 Surface를 다시 합치는 방법은? 답변 : Quick edit 패널의 unsplit surf 기능을 이용하면 됩니다. Quick edit 패널은 하단 Geom 메뉴에 위치하고 있습니다. Unsplit 기능은 HyperMesh에서 자른 Surface를 복구시킬 때 사용합니다. Quick edite 패널에서 “unsplit surf” 기능 옆의 … [MORE]

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[HyperMesh] Automesh 패널의 Interactive 모드

Automesh 패널에서는 아래의 이미지와 같이 Interactive 모드를 설정하여 1차적으로 Mesh를 생성하고, 추가적으로 수정하는 작업을 할 수 있습니다. Mesh 버튼을 누르면 4 개의 서브 패널이 보여지며 각 각의 내용은 다음과 같습니다. 1. Density 각 각의 Edge 위에 Node seed가 생성되며 이러한 … [MORE]

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[HyperMesh] Automesh 패널에서 Mesh가 생성 안 된 Surface만 선택하는 방법은?

질문: Automesh 패널에서 Mesh가 없는 Surface만 선택하는 방법은? 답변 : Automesh 패널의 “unmeshed” 버튼을 누르면 Mesh가 없는 Surface만 자동으로 선택됩니다. 해당 버튼은 Automesh 패널의 우측 하단에 위치하고 있습니다. 추가 질문: 만약 Automesh 패널을 이용해 Mesh가 있는 Surface를 선택하여 생성하게 되면 … [MORE]

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[HyperMesh] Mid-Node 를 갖는 요소(2nd Order)를 생성하는 방법은?

질문: Mid-Node 를 갖는 요소(2nd Order)를 생성하는 방법은? 답변 : Automesh 패널의 옵션을 설정하여 Mesh를 생성하거나 order change 기능을 통해 2nd Order 요소로 변환하면 됩니다. 1. Automesh 패널을 통해 2nd Order 요소를 생성하는 방법 Automesh 패널을 이용할 경우에는 “second order” … [MORE]

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[HyperMesh] Automesh 기능으로 생성된 Mesh는 어느 Component로 이동하는가? 원하는 Component로 옮기는 방법은?

질문 1) 생성된 Mesh는 어느 Component로 이동하는가? 2) 원하는 Component로 위치 시키는 방법은? 답변 : Automesh 패널의 옵션에 따라 현재 활성화 된 Component 혹은 Mesh를 생성할 때 선택한 Surface의 Component로 이동합니다. Automesh 패널에서는 생성한 Mesh를 어떠한 Component에 위치시킬 것인지 설정하는 … [MORE]

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[HyperMesh] Midsurface 추출 방식에 따라 참조하는 Plate Review 방법은?

질문 : Midsurface 추출 옵션별 Surface Review 방법은? 답변 : Midsurface 패널의 interim edit tools 메뉴에서 확인 가능합니다. Midsurface 패널에서 옵션 버튼을 통해 interim edit tools으로 이동할 수 있습니다. 해당 메뉴에 있는 edit plates 서브 패널의 파란색 review 버튼을 누르면, … [MORE]

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[HyperMesh] sweep, planar 이외의 다른 옵션의 의미는?

질문 : sweep, planar 이외의 다른 옵션의 의미는? 답변 : Offset, Transition, Edge에 대한 내용은 다음과 같습니다. Midsurface를 생성 시 Midsurface 추출 방식에 따라 내부적으로 Plate가 지정됩니다. Plate의 종류와 내용은 다음의 그림을 참고해주시기 바랍니다. Offset, Planer, Sweep은 Midsurface를 추출하는 방식과 … [MORE]

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