[HyperWorks X] 22 Voxel – 간단한 조작을 통한 Voxel Mesh 생성 및 수정
<사용 목적> Voxel 빠르게 Voxel mesh를 생성할 수 있습니다. 생성 후에 간단한 조작으로 수정도 가능합니다. --> 자세한 사항은 아래 영상을 참고해주세요. <메뉴 위치> Mesh > Voxel <방법> * Create - Voxel mesh를 생성하고자 하는 영역의 Entity를 선택하고 Voxel 사이즈를 입력하여 생성 하실 수 있습니다. #Include : Voxel mesh 생성 영역을 선택합니다. 다양한 Entity를 활용하여 만들 수 있으나, Voxel이 생성될 수 [...]