제 22편 – 3D Hexmesh 생성하기 : Solid Map
Hexa Mesh를 생성할 수 있는 방법 첫번째입니다. 다수의 solid를 한번에 선택하여 일괄적으로 Hexa mesh를 생성할 수 있습니다. 물론 이 때 사용하는 solid는 mappable shape 이어야 합니다. mappable shape이란, source와 destination surface가 형상이 같으며(edge 개수가 동일) 해당 2개의 surface를 이어주는 along face나 line 또는 element 정보가 있어야 참고 되는 정보를 기준으로 drag(층층이 쌓아갈 수 있는)가 될 수 있는 상태의 solid를 말합니다. 위 [...]