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[HyperMesh] Quality indext 패널에서 Ideal, Good, Warn, Fail, Worst 색상을 바꾸는 방법은?

질문: Quality indext 패널에서 표시되는 등급 색상을 바꾸는 방법은? 답변 : Quality indext 패널의 4 page에서 변경 가능합니다. Quality index 패널에서는 2D 요소 퀄리티 확인 및 수정이 가능합니다. 패널 좌측 상단의 화살표 버튼을 통해 page 이동을 하실 수 있으며, 마지막 4 page에서 요소 퀄리티 등급별 색상을 지정할 수 있습니다.

2023-04-21T09:05:10+09:002018년 05월 31일|모델링&시각화|

[HyperMesh] 요소 퀄리티를 Contour 혹은 그래프로 확인하는 방법은?

질문: 요소 퀄리티를 Contour 혹은 그래프로 확인하는 방법은? 답변 : Check elems 패널의 "standard" 옵션을 변경하면 됩니다. Check elems 패널의 우측 하단에 "standard" 라는 옵션이 있습니다. 해당 옵션을 변경하여 요소의 퀄리티를 Contour 색상으로 보거나 그래프로 확인 가능합니다. "assign plot" - contour로 요소 퀄리티 확인 "histogram" - 그래프로 요소 퀄리티 확인 "standard" - 해당 퀄리티 이하인 요소는 하이라이트하여 표시

2023-04-21T09:05:16+09:002018년 05월 31일|모델링&시각화|

[HyperMesh] Check elems 패널에서 Length 측정 방법을 변경하고 싶다면?

질문: Check elems 패널에서 Length 측정 방법을 변경하고 싶다면? 답변 : Check elems 패널의 "settings..." 메뉴에서 설정 가능합니다. Check elems 패널에서는 요소 퀄리티를 체크해주는 기능을 합니다. 요소 퀄리티 중 Lenght에 대한 상세 계산 방법은 해당 패널의 "settings..." 메뉴에서 할 수 있습니다. Lenght 측정은 아래의 기준 중 하나를 선택할 수 있습니다. - 노드로부터 맞은편 엣지까지의 거리 중 최소 값 - 높이 [...]

2023-04-21T09:05:21+09:002018년 05월 31일|모델링&시각화|

[HyperMesh] Check elems 패널에서 원하는 솔버에 맞는 계산식을 사용하고 싶다면?

질문: Check elem 패널에서 솔버에 맞는 계산식을 사용하고 싶다면? 답변 : Check elems 패널의 "settings..." 메뉴에서 설정 가능합니다. Check elems 패널에서는 가지고 계신 모델의 요소 퀄리티를 확인 가능합니다. 요소 퀄리티에 대한 계산은 솔버마다 조금씩 다를 수 있으며, 각 기준별 계산 기준은 "Settings..." 버튼을 눌러 설정 가능합니다. "Settings..." 버튼을 누르면 팝업창이 하나 생성이 됩니다. 각 각의 요소 퀄리티 기준에 대해 원하는 [...]

2023-04-21T09:05:28+09:002018년 05월 31일|모델링&시각화|

[HyperMesh] Quality Index 패널에서 지정된 Criteria 값을 변경하는 방법은?

질문: Quality Index 패널에서 지정된 Criteria 값을 변경하는 방법은? 답변 : 4 page에 위치한 "edit criteria..." 에서 변경 가능합니다. Quality Index 패널에서는 초기 설정 값을 기준으로 요소 퀄리티를 표시해줍니다. 기준 값을 수정하고자 하는 경우에는 해당 패널의 4 page로 이동해주시면 됩니다. "edit criteria..." 버튼을 통해 설정을 위한 팝업창으로 이동 가능합니다. Fail 값을 입력하여 그 기준 값을 변경하실 수 있으며, 각 등급별 [...]

2023-04-26T14:39:27+09:002018년 05월 31일|모델링&시각화|

[HyperMesh] Geometry에 Point를 추가/삭제 하는 방법은?

질문: Geometry에 Point를 추가/삭제 하는 방법은? 답변 : Quick edit 패널의 "add/remove points" 기능으로 가능합니다. Quick edit 패널에 있는 "add/remove points"의 entity selector를 클릭하여 활성화 시킵니다. Geometry 에서 마우스 왼쪽 버튼을 클릭하면 point가 생성됩니다. Point를 제거하고자 하는 경우에는 Point를 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭하면 됩니다.

2023-04-21T09:05:33+09:002018년 05월 10일|모델링&시각화|

[HyperMesh] Geometry의 Point를 표시하는 방법은?

질문: Geometry의 Point를 표시하는 방법은? 답변 : "Display Fixed Points" 라는 아이콘을 활성화시키면 됩니다. 모델이 보여지는 그래픽 영역의 좌측을 보시면 Display 툴바가 있습니다. 해당 툴바의 마지막 아이콘이 "Display Fixed Points" 입니다. 아이콘을 클릭하면 화면 상에서 Geometry 의 Fixed Point를 확인하실 수 있습니다.     또는 단축키 "O" 버튼을 누르면 HyperMesh 관련 옵션을 설정할 수 있는 패널이 나옵니다. 해당 패널의 graphics [...]

2023-04-21T09:05:39+09:002018년 05월 10일|모델링&시각화|

[HyperMesh] 생성된 요소 Seed를 Quick edit 메뉴에서 변경하는 방법은?

질문: 생성된 요소 Seed를 Quick edit 메뉴에서 변경하는 방법은? 답변 : Quick edit 패널의 adjust/set density 기능을 이용하면 됩니다. Qick adjust/set density 기능은 Automesh 패널의 Interactive 모드에 있는 Density 기능과 동일합니다. Surface와 연결되어 있는 Mesh에 대해 Edge의 숫자를 변경하여 요소 개수를 수정할 수 있습니다. 참고로 수정하고자 하는 Mesh는 Surface와 연결되어 있어야 합니다. (ex. automesh 기능을 이용하여 Mesh 생성한 경우) 첫번째 열의 [...]

2023-04-21T09:05:46+09:002018년 05월 10일|모델링&시각화|

[HyperMesh] Split 한 Surface를 다시 합치는 방법은?

질문: Split 한 Surface를 다시 합치는 방법은? 답변 : Quick edit 패널의 unsplit surf 기능을 이용하면 됩니다. Quick edit 패널은 하단 Geom 메뉴에 위치하고 있습니다. Unsplit 기능은 HyperMesh에서 자른 Surface를 복구시킬 때 사용합니다. Quick edite 패널에서 "unsplit surf" 기능 옆의 "lines" 버튼을 클릭하고 모델에서 제거하고자 하는 엣지를 선택하면 됩니다.

2023-04-21T09:05:53+09:002018년 05월 10일|모델링&시각화|

[HyperMesh] Automesh 패널의 Interactive 모드

Automesh 패널에서는 아래의 이미지와 같이 Interactive 모드를 설정하여 1차적으로 Mesh를 생성하고, 추가적으로 수정하는 작업을 할 수 있습니다. Mesh 버튼을 누르면 4 개의 서브 패널이 보여지며 각 각의 내용은 다음과 같습니다. 1. Density 각 각의 Edge 위에 Node seed가 생성되며 이러한 Node seed를 이용하여 Mesh를 생성합니다. 해당 서브 패널에서는 Node seed의 개수를 원하는 수치로 조절할 수 있습니다. 조절하는 방법은 크게 3가지가 있으며, 3가지 [...]

2023-04-21T09:05:59+09:002018년 05월 08일|모델링&시각화|