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[HyperMesh] 생성된 요소 Seed를 Quick edit 메뉴에서 변경하는 방법은?

질문: 생성된 요소 Seed를 Quick edit 메뉴에서 변경하는 방법은? 답변 : Quick edit 패널의 adjust/set density 기능을 이용하면 됩니다. Qick adjust/set density 기능은 Automesh 패널의 Interactive 모드에 있는 Density 기능과 동일합니다. Surface와 연결되어 있는 Mesh에 대해 Edge의 숫자를 변경하여 요소 개수를 수정할 수 있습니다. 참고로 수정하고자 하는 Mesh는 Surface와 연결되어 있어야 합니다. (ex. automesh 기능을 이용하여 Mesh 생성한 경우) 첫번째 열의 [...]

2023-04-21T09:05:46+09:002018년 05월 10일|모델링&시각화|

[HyperMesh] Split 한 Surface를 다시 합치는 방법은?

질문: Split 한 Surface를 다시 합치는 방법은? 답변 : Quick edit 패널의 unsplit surf 기능을 이용하면 됩니다. Quick edit 패널은 하단 Geom 메뉴에 위치하고 있습니다. Unsplit 기능은 HyperMesh에서 자른 Surface를 복구시킬 때 사용합니다. Quick edite 패널에서 "unsplit surf" 기능 옆의 "lines" 버튼을 클릭하고 모델에서 제거하고자 하는 엣지를 선택하면 됩니다.

2023-04-21T09:05:53+09:002018년 05월 10일|모델링&시각화|

[HyperMesh] Automesh 패널의 Interactive 모드

Automesh 패널에서는 아래의 이미지와 같이 Interactive 모드를 설정하여 1차적으로 Mesh를 생성하고, 추가적으로 수정하는 작업을 할 수 있습니다. Mesh 버튼을 누르면 4 개의 서브 패널이 보여지며 각 각의 내용은 다음과 같습니다. 1. Density 각 각의 Edge 위에 Node seed가 생성되며 이러한 Node seed를 이용하여 Mesh를 생성합니다. 해당 서브 패널에서는 Node seed의 개수를 원하는 수치로 조절할 수 있습니다. 조절하는 방법은 크게 3가지가 있으며, 3가지 [...]

2023-04-21T09:05:59+09:002018년 05월 08일|모델링&시각화|

[HyperMesh] Automesh 패널에서 Mesh가 생성 안 된 Surface만 선택하는 방법은?

질문: Automesh 패널에서 Mesh가 없는 Surface만 선택하는 방법은? 답변 : Automesh 패널의 "unmeshed" 버튼을 누르면 Mesh가 없는 Surface만 자동으로 선택됩니다. 해당 버튼은 Automesh 패널의 우측 하단에 위치하고 있습니다. 추가 질문: 만약 Automesh 패널을 이용해 Mesh가 있는 Surface를 선택하여 생성하게 되면 어떻게 될까요? 중복되어 겹쳐서 생성될까요? 답변 : 중복되지 않습니다. 다만 이전의 Mesh가 사라지고 새로운 ID를 갖는 요소가 생성되게 됩니다.

2023-04-21T09:06:06+09:002018년 05월 04일|모델링&시각화|

[HyperMesh] Mid-Node 를 갖는 요소(2nd Order)를 생성하는 방법은?

질문: Mid-Node 를 갖는 요소(2nd Order)를 생성하는 방법은? 답변 : Automesh 패널의 옵션을 설정하여 Mesh를 생성하거나 order change 기능을 통해 2nd Order 요소로 변환하면 됩니다. 1. Automesh 패널을 통해 2nd Order 요소를 생성하는 방법 Automesh 패널을 이용할 경우에는 "second order" 옵션을 설정해주시면 됩니다. 2. order change 패널으로 기존 1st Order 요소를 2nd Order 요소로 변환하는 방법 Order change 패널을 이용하고자 [...]

2023-04-21T09:06:12+09:002018년 05월 04일|모델링&시각화|

[HyperMesh] Automesh 기능으로 생성된 Mesh는 어느 Component로 이동하는가? 원하는 Component로 옮기는 방법은?

질문 1) 생성된 Mesh는 어느 Component로 이동하는가? 2) 원하는 Component로 위치 시키는 방법은? 답변 : Automesh 패널의 옵션에 따라 현재 활성화 된 Component 혹은 Mesh를 생성할 때 선택한 Surface의 Component로 이동합니다. Automesh 패널에서는 생성한 Mesh를 어떠한 Component에 위치시킬 것인지 설정하는 옵션이 있습니다. 이 옵션을 통해 Surface가 위치한 Component 혹은 현재 활성화 되어 있는 Component 중 하나를 선택할 수 있습니다. elems [...]

2023-04-21T09:06:19+09:002018년 05월 04일|모델링&시각화|

[HyperMesh] Midsurface 추출 방식에 따라 참조하는 Plate Review 방법은?

질문 : Midsurface 추출 옵션별 Surface Review 방법은? 답변 : Midsurface 패널의 interim edit tools 메뉴에서 확인 가능합니다. Midsurface 패널에서 옵션 버튼을 통해 interim edit tools으로 이동할 수 있습니다. 해당 메뉴에 있는 edit plates 서브 패널의 파란색 review 버튼을 누르면, planer, sweep, offset 중 원하는 종류의 plate를 볼 수 있습니다.

2023-04-21T09:06:25+09:002018년 05월 02일|모델링&시각화|

[HyperMesh] sweep, planar 이외의 다른 옵션의 의미는?

질문 : sweep, planar 이외의 다른 옵션의 의미는? 답변 : Offset, Transition, Edge에 대한 내용은 다음과 같습니다. Midsurface를 생성 시 Midsurface 추출 방식에 따라 내부적으로 Plate가 지정됩니다. Plate의 종류와 내용은 다음의 그림을 참고해주시기 바랍니다. Offset, Planer, Sweep은 Midsurface를 추출하는 방식과 관련된 Plate이며, 그 외 참고하는 영역은 Transition 및 Edge으로 지정합니다.

2023-04-21T09:06:30+09:002018년 05월 02일|모델링&시각화|

[HyperMesh] Original Component와 동일하게 Feature 정보를 갖고 추출하는 방법은 ?

질문 : Original Component와 동일한 Feature 로 추출하는 방법은? 답변 : Midsurface를 추출하는 방식을 변경하면 됩니다. Midsurface 패널에 Default로 설정되어 있는 옵션을 활용하면 아래 왼쪽 그림과 같이 Feature line이 없이 추출됩니다. 오른쪽 그림에서처럼 Feature line을 유지하고자 할 때에는 Midsurface 추출 방식을 변경해주시면 됩니다. Midsurface 추출 방식은 아래의 옵션을 통해 변경 가능하며, offset+planes+sweeps 옵션 외 다른 방식을 지정해주시면 됩니다.

2023-04-21T09:06:37+09:002018년 04월 24일|모델링&시각화|

[HyperMesh] Middle Surface에 있는 Midsurface를 Original Component로 이동하는 방법은?

질문 : Original Component에 속하도록 Midsurface를 생성하는 방법은? 답변 : result in current comp 옵션을 활용하면 됩니다. Misurface를 생성하면 기본적으로 "Middle Surface" 라는 component가 생성되면서 그 속에 포함되게 됩니다. 기존 Geometry가 있던 Component에 Midsurface를 생성하고자 하는 경우에는 아래와 같이 설정합니다. 1. Original component를 Make current 기능을 사용하여 활성화 시킴 2. Midsurface의 extraction options에서 result in current comp를 선택3. Midsurface 추출 [...]

2023-04-21T09:06:43+09:002018년 04월 24일|모델링&시각화|