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[HyperMesh] Midsurface를 특정 높이 기준으로 추출 가능한가 ?

질문 : Midsurface를 임의의 높이 기준으로 추출 가능한가 ? 답변 : Midsurface 패널에서 Base surface를 지정해주시면 됩니다. Base surface는 Midsurface를 추출할 때의 기준면을 의미하며, Midsurface 패널에서 지정할 수 있습니다. Midsurface 패널을 하단 Geom 메뉴에 있으며, 아래의 위치로 이동하여 Base surface 지정이 가능합니다.Base surface를 설정할 때에는 기준이 될 surface와 높이를 입력하게 됩니다.  

2023-04-21T09:06:53+09:002018년 04월 24일|모델링&시각화|

[HyperMesh] Notch 제거를 간편하게 하는 방법은?

질문 : Notch 제거를 간편하게 하는 방법은? 답변 : Surface edit 패널의 Untrim 기능을 통해 제거합니다. Surface edit 패널의 Untrim 기능을 이용하시면 아래와 같이 잘려 있는 Surface를 메울 수 있습니다. 그 외에도 Surface 내부를 메우거나 나눠진 Surface를 합치고자 할 때도 활용할 수 있습니다.

2023-04-21T09:07:00+09:002018년 04월 23일|모델링&시각화|

[HyperMesh] Defeature 패널의 Pinhole 기능으로 제거되지 않는 Hole들은 어떻게 메우나요 ?

질문 : Pinhole 기능으로 제거 되지 않는 Hole들은 어떻게 메우나요 ? 답변 : 직접 Surface 패널의 spline/filler 기능을 통해 메워줍니다. Defeature 패널을 통해 Hole 제거가 되지 않는 경우에는 아래의 기능을 통해 사용자가 직접 해당 부분에 Surface를 메워주시면 됩니다. Quick edit 패널(F11)의 Filler surf 기능 Surface 패널의 Spline/filler 기능 Surface를 생성하고 나서 남아있는 Edge는 Toggle 기능을 통해 Suppressed edge로 변환시켜주시면 됩니다. [...]

2023-04-21T09:07:10+09:002018년 04월 23일|모델링&시각화|

[HyperMesh] Surface Edge의 연결을 끊는 방법은 ?

질문 : Surface Edge의 연결을 끊는 기능은 ? 답변 : Quick edit 패널의 toggle edge 또는 release point 입니다. 서로 연결되어 있는 Surface의 연결은 해당 Edge 혹은 주변부 Point를 선택하여 끊어줄 수 있습니다. 이러한 작업은 Quick edit 패널의 toggle edge 또는 release point 기능을 통해 가능합니다. 1. 원하는 Edge를 선택하고자 할 때 - toggle edge 먼저 단축키 F11 을 눌러 [...]

2023-04-21T09:07:19+09:002018년 04월 20일|모델링&시각화|

[HyperMesh] 연결이 끊긴 부분이 많다면 한번에 연결하는 방법은 ?

질문 : 연결이 끊긴 부분이 많다면 한번에 연결하는 방법은 ? 답변 : Edge edit 패널의 equivalence 기능을 사용하면 됩니다. Edge edit 패널에서는 Surface와 Surface 사이의 연결이 떨어져 있을 때 사용할 수 있는 기능이 있습니다. 모델에서 연결시켜 줘야 하는 부분이 많을 경우에는 Equivalence 서브패널을 이용합니다. 해당 기능에 대한 내용은 아래의 링크를 참고해주시기 바랍니다. HyperMesh 제 6편 – Geometry 수정하기: Surface (2) [...]

2023-04-21T09:07:25+09:002018년 04월 20일|모델링&시각화|

[HyperMesh] Quick edit 패널의 filler surf 기능으로 Surface가 안 메워진다면 ?

질문 : Quick edit 패널의 filler surf 기능으로 Surface가 안 메워진다면 ? 답변 : Surface 패널의 Spline/Filler 기능을 사용해주시면 됩니다. Quick edit 패널의 filler surf 는 Surfaces 패널의 Spline/Filler 에서 가져온 기능입니다. 따라서 해당 패널을 통해 Surface를 메우는 작업이 되지 않는 경우에는 Surfaces 패널의 Spline/Filler 에서 옵션을 끄고 다시 시도해보시면 됩니다. 1. Auto create (free edge only) 체크 박스 해제 선택한 [...]

2023-04-21T09:07:31+09:002018년 04월 19일|모델링&시각화|

[HyperMesh] 중복된 Surface가 많을 경우 한번에 지우는 방법은 ?

질문 : 중복된 Surface가 많을 경우 한번에 지우는 방법은 ? 답변 : Defeature 패널의 Duplicate 기능을 사용하면 됩니다. HyperMesh로 불러온 Geometry에 중복된 Surface가 있다면 Topology를 확인하여 그 위치를 파악한 뒤, Delete 패널을 통해 제거하실 수 있습니다. 하지만 모델 내 확인해야 하는 Surface가 매우 많은 경우엔 어떻게 해야 할까요? Defeature 패널의 Duplicate 기능을 사용하면 됩니다. HyperMesh 하단 Geom 메뉴에 위치하고 있습니다. [...]

2023-04-21T09:07:37+09:002018년 04월 18일|모델링&시각화|

[HyperMesh] By 2D Topo 이외에 옵션은 언제 사용하나 ?

질문 : By 2D Topo 이외에 옵션은 언제 사용하나 ? 답변 : 일반적으로 Geometry mode는 Auto 로 두고 작업하며,    작업하는 상황에 따라 적절한 옵션으로 변경합니다. Geometry mode를 통해 Geometry를 어떠한 색상으로 볼 것인지 지정할 수 있습니다. 아래의 표는 Geometry mode 의 옵션에 대한 표입니다. HyperMesh를 실행하면 기본적으로 Auto 로 설정되어 있습니다. Surface 또는 Surface edit과 같이 Geometry를 수정하는 패널로 이동하시면, [...]

2023-04-21T09:07:46+09:002018년 04월 16일|모델링&시각화|

[HyperMesh] Solid 에서도 Surface와 동일하게 CAD Error를 검사할 수 있는가 ?

질문 : Solid 에서도 Surface 와 동일하게 CAD Error 를 검사할 수 있는가? 답변 : 네, Solid 에서도 Topology 를 통해 CAD Error 확인이 가능합니다. HyperMesh에서는 Geometry가 정상적으로 불러와졌는지 확인하고자 할 때 Topology를 확인합니다.  여기서의 Geometry는 Surface와 Solid를 모두 포함합니다. 이 과정을 통해서 Surface 누락 및 중복 또는 연결이 떨어진 부분을 찾을 수 있습니다. Surface 의 경우에는 surface의 edge 색상을 [...]

2023-04-21T09:07:53+09:002018년 04월 12일|모델링&시각화|