모델링&시각화

[HyperWorks 2020] 1. Point, Node 생성 및 추출

안녕하세요. HyperWorks 2020에서 새롭게 업데이트된 아이콘에 대해 하나씩 소개해 드리겠습니다. 앞으로 메뉴별로 짧은 영상과 사진으로 쉽게 이해하실 수 있도록 준비 할 예정입니다. <사용 목적> Point, Node를 생성하거나 추출 할 때 사용합니다. 3가지 방법 (직접 좌표입력, 모델에 스냅핑, 라인으로 부터 추출)을 통해 생성 할 수 있습니다. <메뉴 위치> Geometry > Points <방법> – 모델 내 빈공간 클릭 후 Tool 박스에서 직접 [...]

2023-05-17T15:05:53+09:002020년 09월 04일|모델링&시각화|

[HyperMesh 2020] Contact Browser 사용하여 Contact 정의하는 방법

※ 그림을 클릭하면 확대 이미지로 확인할 수 있습니다. Contact Browser를 활용하여 Contact 정의하는 방법에 대해 배워보겠습니다. 아래와 같이 Shell Element 와 Solid Elements 사이의 Contact 조건을 정의해 보겠습니다. (해당 예제는 Abaqus Interface를 기준으로 제작되었습니다.)   Step 1. Contact Surface  생성    * Demo Video     Step 2. Contact Interaction 설정  * Demo Video     Step 3. Contact Interface [...]

2023-04-21T10:09:25+09:002020년 06월 15일|모델링&시각화|

[HyperMesh 2020] 화면 Zoom in/out 시 Node 크기 조절 옵션

※ 그림을 클릭하면 확대 이미지로 확인할 수 있습니다. 화면을 Zoom in/Zoom out 할때, Node 크기도 확대 및 축소하고 싶다면? > Node level of detail 옵션을 사용하여 조절하실 수 있습니다. HyperWorks 2020 버전 부터, Node 크기를 일정하게 유지할 뿐만 아니라 화면을 Zoom in/Zoom out 할때 거기에 맞게 Node 크기도 같이 조절할 수 있는 옵션이 생겼습니다. 아래와 같이 옵션을 변경할 수 있습니다. [...]

2023-04-21T10:08:28+09:002020년 06월 15일|모델링&시각화|

Assembly정보를 Hierarchy로 확인하는 방법

Assembly 정보를 Hierarchy 정보로 확인하는 2가지 방법에 대해 알아보도록 하겠습니다. 1) Assembly View 를 통해 확인  위의 그림과 같이 Model View 가 아닌 Assembly View를 통해 확인하실 수 있습니다.   2) Model View의 Configure Browser에서 옵션 활성화 Configure Browser 옵션 활성화하는 방법은 다음과 같습니다. Step 1. Model Browser에서 마우스 우클릭 하여 Configure Browser 선택 Step 2. Browser Configuration 창이 뜨면 Entities [...]

2023-04-21T10:07:40+09:002020년 06월 05일|모델링&시각화|

[HyperWorks X] 26 Edit Element – 2D mesh 간편하게 수정하기

<사용 목적> Edit Element 2D mesh를 간편하게 수정하는 방법에 대해 소개합니다. 총 6가지 기능이 탑재되어 있습니다. 기존에 있었던 기능들을 좀더 간편 하게 사용 할 수 있는 기능들 입니다. <메뉴 위치> Elements > Edit Element <방법> * Smooth 부분적으로 remesh를 해주는 기능으로 remesh 방식 조절 가능 (전 후 비교) Mesh를 구성하는 Node의 간격을 균일하게 해주는 용도로 사용 * Move qualityindex 패널의 cleanup tool [...]

2023-04-21T08:59:33+09:002020년 05월 07일|모델링&시각화|

[HyperView] 미지원 결과 파일을 ASCII 포맷으로 변경하여 확인하는 방법

※ 그림을 클릭하면 확대 이미지로 확인할 수 있습니다. ★ HyperView에서 지원하지 않는 결과 파일을 확인하고 싶으신가요? > HW ASCII 포맷으로 변경하여 사용하실 수 있습니다.(확장자명: *.hwascii) > 다양한 시뮬레이션 타입(linear, modal, transient)과 multiple data 타입(scalars, vectors, tensors)을 지원합니다. > 아래 예시 내용을 참고하여 포맷을 변경해 보시기 바랍니다. #Stress Result Type 예시 > HWASCII 포맷으로 변경한 파일을 결과 파일로 input합니다. > 아래 그림에서 [...]

2023-04-21T14:58:31+09:002020년 04월 27일|모델링&시각화|

[HyperWorks X] 25 Auto Quality – 2D mesh 자동 클린업 하기

<사용 목적> Auto Quality 2D mesh의 quality를 수정하는 방법에 대해 소개합니다. Parameter/Criteria 를 활용하여 quality failed mesh를 계산하고 이를 일괄적으로 수정할 수 있습니다. --> 자세한 사항은 아래 영상을 참고해주세요. <메뉴 위치> Elements > Auto Quality <방법> * Auto Quality Elements : Quality 수정을 할 요소 영역 선택 Anchors : 수정되지 않을 node 위치 설정 Review : Criteria 조건에 만족하지 않는 failed [...]

2023-04-21T08:59:43+09:002020년 04월 22일|모델링&시각화|

[HyperWorks X] 24 Shape – node 이동정보(Morph)를 파라미터화 하는 방법

<사용 목적> Shapes 이전에 포스팅했던 Morph를 사용하여 유한요소 베이스로 형상을 수정하고 이를 저장하는 기능을 소개합니다. 개별 node의 이동정보를 shape으로 저장하면 필요에 따라 형상 수정을 조절 하실 수 있고 이를 최적화에서의 변수로 사용하실 수도 있습니다. --> 자세한 사항은 아래 영상을 참고해주세요. <메뉴 위치> Mesh > Shapes <방법> * Shapes Shapes을 만드는 방법은 크게 두 가지 입니다. 좌측의 Create Shapes은 현재까지 변형된 [...]

2023-04-21T08:59:50+09:002020년 04월 09일|모델링&시각화|

[HyperWorks X] 23 Morph – 유한요소 베이스로 형상 수정이 가능한 Morphing 기법

<사용 목적> Morph Morph를 사용하면 mesh 모델을 직접 늘리거나 줄이는 등 그래픽 윈도우에서 방향자를 통해 손쉽게 수정 할 수 있습니다. 또한 이를 shape으로 저장하여 최적화에서의 변수로 사용하실 수도 있습니다. shape 저장은 다음편에서 확인하실 수 있습니다. --> 자세한 사항은 아래 영상을 참고해주세요. <메뉴 위치> Mesh > Morph <방법> * Morph Mesh - Move : 직접적으로 움직일 영역을 선택 합니다. 단일 Node [...]

2023-04-21T08:59:56+09:002020년 03월 13일|모델링&시각화|

[HyperWorks X] Tip – 마우스 커서의 entity 하이라이트 옵션 해지 방법

아래 그림과 같이 HyperWorks X에서 작업 시 마우스를 모델 위에 올릴 경우 하이라이트 되는 기능 이 default로 설정되어 있습니다. 경우에 따라 이 옵션이 유용할 수 있지만 특정 작업에서는 이 옵션을 해지해야 할 경우도 있습니다. 이 옵션을 해지하는 방법을 소개합니다.   <사용 옵션> Hover Highlighting Entity 위에 마우스 커서를 위치할 경우 자동으로 하이라이트 되는 옵션 (default) --> 자세한 사항은 아래 영상을 [...]

2023-04-21T09:00:03+09:002020년 02월 27일|모델링&시각화|