시뮬레이션

[HyperMesh] Check elems 패널에서 원하는 솔버에 맞는 계산식을 사용하고 싶다면?

질문: Check elem 패널에서 솔버에 맞는 계산식을 사용하고 싶다면? 답변 : Check elems 패널의 "settings..." 메뉴에서 설정 가능합니다. Check elems 패널에서는 가지고 계신 모델의 요소 퀄리티를 확인 가능합니다. 요소 퀄리티에 대한 계산은 솔버마다 조금씩 다를 수 있으며, 각 기준별 계산 기준은 "Settings..." 버튼을 눌러 설정 가능합니다. "Settings..." 버튼을 누르면 팝업창이 하나 생성이 됩니다. 각 각의 요소 퀄리티 기준에 대해 원하는 [...]

2023-04-21T09:05:28+09:002018년 05월 31일|모델링&시각화|

[HyperMesh] Quality Index 패널에서 지정된 Criteria 값을 변경하는 방법은?

질문: Quality Index 패널에서 지정된 Criteria 값을 변경하는 방법은? 답변 : 4 page에 위치한 "edit criteria..." 에서 변경 가능합니다. Quality Index 패널에서는 초기 설정 값을 기준으로 요소 퀄리티를 표시해줍니다. 기준 값을 수정하고자 하는 경우에는 해당 패널의 4 page로 이동해주시면 됩니다. "edit criteria..." 버튼을 통해 설정을 위한 팝업창으로 이동 가능합니다. Fail 값을 입력하여 그 기준 값을 변경하실 수 있으며, 각 등급별 [...]

2023-04-26T14:39:27+09:002018년 05월 31일|모델링&시각화|

[HyperMesh] Geometry에 Point를 추가/삭제 하는 방법은?

질문: Geometry에 Point를 추가/삭제 하는 방법은? 답변 : Quick edit 패널의 "add/remove points" 기능으로 가능합니다. Quick edit 패널에 있는 "add/remove points"의 entity selector를 클릭하여 활성화 시킵니다. Geometry 에서 마우스 왼쪽 버튼을 클릭하면 point가 생성됩니다. Point를 제거하고자 하는 경우에는 Point를 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭하면 됩니다.

2023-04-21T09:05:33+09:002018년 05월 10일|모델링&시각화|

[HyperMesh] Geometry의 Point를 표시하는 방법은?

질문: Geometry의 Point를 표시하는 방법은? 답변 : "Display Fixed Points" 라는 아이콘을 활성화시키면 됩니다. 모델이 보여지는 그래픽 영역의 좌측을 보시면 Display 툴바가 있습니다. 해당 툴바의 마지막 아이콘이 "Display Fixed Points" 입니다. 아이콘을 클릭하면 화면 상에서 Geometry 의 Fixed Point를 확인하실 수 있습니다.     또는 단축키 "O" 버튼을 누르면 HyperMesh 관련 옵션을 설정할 수 있는 패널이 나옵니다. 해당 패널의 graphics [...]

2023-04-21T09:05:39+09:002018년 05월 10일|모델링&시각화|

[HyperMesh] 생성된 요소 Seed를 Quick edit 메뉴에서 변경하는 방법은?

질문: 생성된 요소 Seed를 Quick edit 메뉴에서 변경하는 방법은? 답변 : Quick edit 패널의 adjust/set density 기능을 이용하면 됩니다. Qick adjust/set density 기능은 Automesh 패널의 Interactive 모드에 있는 Density 기능과 동일합니다. Surface와 연결되어 있는 Mesh에 대해 Edge의 숫자를 변경하여 요소 개수를 수정할 수 있습니다. 참고로 수정하고자 하는 Mesh는 Surface와 연결되어 있어야 합니다. (ex. automesh 기능을 이용하여 Mesh 생성한 경우) 첫번째 열의 [...]

2023-04-21T09:05:46+09:002018년 05월 10일|모델링&시각화|

[HyperMesh] Split 한 Surface를 다시 합치는 방법은?

질문: Split 한 Surface를 다시 합치는 방법은? 답변 : Quick edit 패널의 unsplit surf 기능을 이용하면 됩니다. Quick edit 패널은 하단 Geom 메뉴에 위치하고 있습니다. Unsplit 기능은 HyperMesh에서 자른 Surface를 복구시킬 때 사용합니다. Quick edite 패널에서 "unsplit surf" 기능 옆의 "lines" 버튼을 클릭하고 모델에서 제거하고자 하는 엣지를 선택하면 됩니다.

2023-04-21T09:05:53+09:002018년 05월 10일|모델링&시각화|

[HyperMesh] Automesh 패널의 Interactive 모드

Automesh 패널에서는 아래의 이미지와 같이 Interactive 모드를 설정하여 1차적으로 Mesh를 생성하고, 추가적으로 수정하는 작업을 할 수 있습니다. Mesh 버튼을 누르면 4 개의 서브 패널이 보여지며 각 각의 내용은 다음과 같습니다. 1. Density 각 각의 Edge 위에 Node seed가 생성되며 이러한 Node seed를 이용하여 Mesh를 생성합니다. 해당 서브 패널에서는 Node seed의 개수를 원하는 수치로 조절할 수 있습니다. 조절하는 방법은 크게 3가지가 있으며, 3가지 [...]

2023-04-21T09:05:59+09:002018년 05월 08일|모델링&시각화|

[HyperMesh] Automesh 패널에서 Mesh가 생성 안 된 Surface만 선택하는 방법은?

질문: Automesh 패널에서 Mesh가 없는 Surface만 선택하는 방법은? 답변 : Automesh 패널의 "unmeshed" 버튼을 누르면 Mesh가 없는 Surface만 자동으로 선택됩니다. 해당 버튼은 Automesh 패널의 우측 하단에 위치하고 있습니다. 추가 질문: 만약 Automesh 패널을 이용해 Mesh가 있는 Surface를 선택하여 생성하게 되면 어떻게 될까요? 중복되어 겹쳐서 생성될까요? 답변 : 중복되지 않습니다. 다만 이전의 Mesh가 사라지고 새로운 ID를 갖는 요소가 생성되게 됩니다.

2023-04-21T09:06:06+09:002018년 05월 04일|모델링&시각화|

[HyperMesh] Mid-Node 를 갖는 요소(2nd Order)를 생성하는 방법은?

질문: Mid-Node 를 갖는 요소(2nd Order)를 생성하는 방법은? 답변 : Automesh 패널의 옵션을 설정하여 Mesh를 생성하거나 order change 기능을 통해 2nd Order 요소로 변환하면 됩니다. 1. Automesh 패널을 통해 2nd Order 요소를 생성하는 방법 Automesh 패널을 이용할 경우에는 "second order" 옵션을 설정해주시면 됩니다. 2. order change 패널으로 기존 1st Order 요소를 2nd Order 요소로 변환하는 방법 Order change 패널을 이용하고자 [...]

2023-04-21T09:06:12+09:002018년 05월 04일|모델링&시각화|

[HyperMesh] Automesh 기능으로 생성된 Mesh는 어느 Component로 이동하는가? 원하는 Component로 옮기는 방법은?

질문 1) 생성된 Mesh는 어느 Component로 이동하는가? 2) 원하는 Component로 위치 시키는 방법은? 답변 : Automesh 패널의 옵션에 따라 현재 활성화 된 Component 혹은 Mesh를 생성할 때 선택한 Surface의 Component로 이동합니다. Automesh 패널에서는 생성한 Mesh를 어떠한 Component에 위치시킬 것인지 설정하는 옵션이 있습니다. 이 옵션을 통해 Surface가 위치한 Component 혹은 현재 활성화 되어 있는 Component 중 하나를 선택할 수 있습니다. elems [...]

2023-04-21T09:06:19+09:002018년 05월 04일|모델링&시각화|