시뮬레이션

Mesh Edit Panel을 사용하여 떨어져 있는 두 부재를 Mesh로 쉽게 연결할 수 있습니다.

The extend subpanel is used to create smoothly-meshed connections between different components that do not quite touch, but are meant to. Mesh can be imprinted such that both components are remeshed to match, or the source comp is remeshed to match the destination comp, or vice-versa. In addition, you can actually merge the elements of the source component into the [...]

2023-04-21T09:20:40+09:002012년 12월 21일|모델링&시각화|

Morphing Using Morph Volumes

HyperMorph는 HyperMesh 안에 장착된 사용하기 쉬운 mesh morphing 툴 입니다. HyperMorph는 사용자가 개별 mesh의 quality를 유지하면서 신속하게 전체 finite element들을 늘이고 줄이는게 가능하도록 합니다. 관련 동영상 및 원문 보러가기

2023-04-21T09:20:47+09:002012년 12월 13일|모델링&시각화|