시뮬레이션

[HyperWorks X] 11-2 Defeature – Logos & Fillets – 로고 & 필렛 삭제

<사용 목적> Logos Geometry에 있는 로고 삭제  Fillets 필렛&라운드 (concave, convex) 삭제 --> 자세한 사항은 아래 영상을 참고해주세요. <메뉴 위치> Geometry > Defeature > Logos, Fillets <방법> * Logos 1) Default 설정으로 자동 검출 2) 높이, 폭 등을 직접 입력하여 검출   * Fillets 1) Find Larger, Smaller & Similar 를 통해 선택한 대상보다 크거나, 작거나 또는 비슷한 범위의 Fillets 검출 2) [...]

2023-04-21T09:01:44+09:002019년 12월 26일|모델링&시각화|

[HyperWorks X] 11-1 Defeature – Cuts & Small Features Surface – 가장자리 정리 & 작은 피쳐 일괄 삭제

<사용 목적> Cuts Surface 연장하여 (Line 선택) 컷아웃 삭제  Small Feature 모델 내 작은 Feature (Ex. Bolt, Nut ...) 일괄 삭제 --> 자세한 사항은 아래 영상을 참고해주세요. <메뉴 위치> Geometry > Defeature > Cuts, Small Features <방법> * Cuts 1) Surface 의 가장자리 Edge(Line) 다중선택 2) Remove all 클릭   * Small Features 1) 지울 Feature의 기준을 cleanup tolerance으로 설정 2) Find [...]

2023-04-21T09:01:51+09:002019년 11월 19일|모델링&시각화|

[HyperWorks X] 10. Plug – 간편한 cavity (Solid) 생성 방법 (Solid 틈& 구멍 채우기 활용)

<사용 목적> Plug Solid entity에서 모델 내 내부 공간을 자동으로 추출하여 새로운 solid를 생성 할 경우 사용 --> 자세한 사항은 아래 영상을 참고해주세요. <메뉴 위치> Geometry > Plug <방법> * Plug 1) 내부 공간을 조건을 통해 검색하는 find 기능으로 자동탐색하여 solid 생성 2) 경계 라인 및 cavity 면을 선택하여 solid 생성 # Cylinder 만 검색하는 옵션 제공 (solid hole을 채우는 용도로도 [...]

2023-04-21T09:01:57+09:002019년 11월 15일|모델링&시각화|

[HyperWorks X] 9. Imprint – Feature 새기기

<사용 목적> Imprint 여러 Entities(Points, Lines, Surfaces)의 외곽 feature를 target surface에 새길 경우 사용--> 자세한 사항은 아래 영상을 참고해주세요. <메뉴 위치> Geometry > Imprint <방법> * Imprint 1) Target Surface를 선정하고, 새기려고 하는 Entity (Points, Lines, Surfaces)를 Source로 선택하여 진행 2) 필요에 따라 Maximum imprint 거리 지정 가능 # Source로 Line 사용 시 Surface의 중간에 있는 떠 있는 라인을 처리 하는 옵션 [...]

2023-04-21T09:02:03+09:002019년 11월 06일|모델링&시각화|

[HyperWorks X] 8. Stitch – Edge 공유, 분리 및 억제 (Toggle기능)

<사용 목적> Stitch Surface의 edge를 공유, 분리 시키거나, 불필요 Edge들을 억제 시킬 경우 사용 (HyperMesh Classic 버전의 toggle 기능과 유사) --> 자세한 사항은 아래 영상을 참고해주세요. <메뉴 위치> Geometry > Stitch <방법> * Stitch Surfaces 1) 공유 : Classic의 Toggle 기능과 마찬가지로 공유할 Edge를 좌클릭 하거나 Surface들을 선택하여 연결 (Tolerance 설정) 2) 분리 : Shift + 좌클릭으로 Edge 선택하여 분리 [...]

2023-04-21T09:02:09+09:002019년 10월 30일|모델링&시각화|

[HyperWorks X] 7. Split – Entity를 자르는 간편하고 직관적인 방법

<사용 목적> Split Point, Line, Surface, Plane 이용하여 Entity를 자를 경우 사용 --> 자세한 사항은 아래 영상을 참고해주세요. <메뉴 위치> Geometry > Split <방법> * Split with Points 1) Points : 시작 포인트와 마지막 포인트를 드래그 하여 생기는 라인으로 분할 2) Node list(path) : Node를 직접 선택(path선택)하여 생기는 라인으로 분할   * Split with Lines 1) Lines : 직접 분할 라인 [...]

2023-04-21T09:02:27+09:002019년 10월 24일|모델링&시각화|

[HyperWorks X] 6-2. Midsurfaces – Base surface, imprint 기준면 생성과 외곽 피쳐 새기는 방법

<사용 목적> Base surface 강제로 기준면으로 부터 특정 거리만큼 떨어진 곳에 midsurface 생성 시  Imprint midsurface 생성 시 원본 모델의 외곽 피쳐(surfaces, lines)가 필요한 경우  --> 자세한 사항은 아래 영상을 참고해주세요. <메뉴 위치> Geometry > Midsurfaces > Base surface, Pocket imprint <방법> * Base surface 1) Base surfaces 아이콘에서 특정 면 선택 후 value 입력 2) Automatic 아이콘의 advanced 옵션 중 'Use [...]

2023-04-21T09:02:33+09:002019년 10월 23일|모델링&시각화|

[HyperWorks X] 6-1. Midsurfaces – 중간면 추출 (개별 plate 설정)

<사용 목적> Solid를 이용하여 중간면(Midsurfaces) 추출 Automatic 및 Edit plates 기능으로 자동, 수동으로 면 추출 --> 자세한 사항은 아래 영상을 참고해주세요. <메뉴 위치> Geometry > Midsurfaces <방법> * Automatic, Edit Plates 1) Automatic을 이용하여 면을 생성 2) 모델 확인(겹치는 면, 왜곡 등) 3) Edit Plates를 이용하여 개별적인 plate 정의 4) 다시 Automatic을 이용하여 midsurface생성 <plate 별 의미>

2023-04-21T09:02:40+09:002019년 10월 14일|모델링&시각화|

[HyperWorks X] 5. Drag/Spin – Line, Surface 이동 및 회전하여 Surfaces, Solid 생성하기

<사용 목적> Lines, Surfaces를 이동 및 회전하여 새로운 Surfaces 및 Solids 생성 Point, Node, Line, Surface 의 Entity 제공 및 Guide 라인 옵션 활용 가능 --> 자세한 사항은 아래 영상을 참고해주세요. <메뉴 위치> Geometry > Drag/Spin  <방법> * Drag 1) Entity를 선택하고 직접 드래그 or 값 입력 (방향 수정 가능) 2) Guide Line을 통한 드래그   * Spin 1) Entity를 선택하고 직접 회전 or 각도 입력 (방향 수정 [...]

2023-04-21T09:02:46+09:002019년 10월 10일|모델링&시각화|

[HyperWorks X] 4-2. Solids – Sphere, Box, Cylinder / CAD와 유사하게 3차원 도형 (Solids, Surfaces) 생성

<사용 목적> CAD와 유사한 방법으로 간편히 Solid 생성 Solid, Surface 중 선택하여 생성 가능 --> 자세한 사항은 아래 영상을 참고해주세요. <메뉴 위치> Geometry > Solids - Sphere, Box, Cylinder <방법> * Graphic window 에서 클릭하고 치수 입력하여 바로 생성 1) Fill shape 옵션을 통해 Solid & Surface 전환 가능

2023-04-21T09:02:54+09:002019년 10월 08일|모델링&시각화|