HyperMesh 제 14편 – 3D Tetramesh 수정해보기: faces 패널을 활용한 방법
앞선 글에 이어서 Tetra mesh 수정하는 또 다른 방법으로 사용자가 직접 수동으로 수정하는 방법 중 하나 입니다. 모델 전체가 아닌 일부분에 대해 새로 Tetra mesh를 생성합니다. 2) Faces 기능을 활용하여 부분적으로 새로 meshing 하는 방법 대략적인 작업 순서는 다음과 같습니다. face 기능을 이용하여 새로 생성할 영역에 대해 겉표면을 추출하고 해당 부분을 지우며, 이렇게 지운 부분에 대해 새로 tetra mesh를 채워 넣게 됩니다. a [...]