질문: 생성된 요소 Seed를 Quick edit 메뉴에서 변경하는 방법은? 답변 : Quick edit 패널의 adjust/set density 기능을 이용하면 됩니다. Qick adjust/set density …
질문: Split 한 Surface를 다시 합치는 방법은? 답변 : Quick edit 패널의 unsplit surf 기능을 이용하면 됩니다. Quick edit 패널은 하단 Geom …
Automesh 패널에서는 아래의 이미지와 같이 Interactive 모드를 설정하여 1차적으로 Mesh를 생성하고, 추가적으로 수정하는 작업을 할 수 있습니다. Mesh 버튼을 누르면 4 개의 …
질문: Automesh 패널에서 Mesh가 없는 Surface만 선택하는 방법은? 답변 : Automesh 패널의 “unmeshed” 버튼을 누르면 Mesh가 없는 Surface만 자동으로 선택됩니다. 해당 버튼은 …
질문: Mid-Node 를 갖는 요소(2nd Order)를 생성하는 방법은? 답변 : Automesh 패널의 옵션을 설정하여 Mesh를 생성하거나 order change 기능을 통해 2nd Order …
질문 1) 생성된 Mesh는 어느 Component로 이동하는가? 2) 원하는 Component로 위치 시키는 방법은? 답변 : Automesh 패널의 옵션에 따라 현재 활성화 된 …
질문 : Midsurface 추출 옵션별 Surface Review 방법은? 답변 : Midsurface 패널의 interim edit tools 메뉴에서 확인 가능합니다. Midsurface 패널에서 옵션 버튼을 …
질문 : sweep, planar 이외의 다른 옵션의 의미는? 답변 : Offset, Transition, Edge에 대한 내용은 다음과 같습니다. Midsurface를 생성 시 Midsurface 추출 …
질문 : Original Component와 동일한 Feature 로 추출하는 방법은? 답변 : Midsurface를 추출하는 방식을 변경하면 됩니다. Midsurface 패널에 Default로 설정되어 있는 옵션을 …
질문 : Original Component에 속하도록 Midsurface를 생성하는 방법은? 답변 : result in current comp 옵션을 활용하면 됩니다. Misurface를 생성하면 기본적으로 “Middle Surface” …