질문 : Midsurface를 임의의 높이 기준으로 추출 가능한가 ? 답변 : Midsurface 패널에서 Base surface를 지정해주시면 됩니다. Base surface는 Midsurface를 추출할 때의 …

질문 : Notch 제거를 간편하게 하는 방법은? 답변 : Surface edit 패널의 Untrim 기능을 통해 제거합니다. Surface edit 패널의 Untrim 기능을 이용하시면 …

질문 : Edge Fillet을 수동으로 지우는 방법은? 답변 : Quick edit 패널의 trim intersect 기능을 통해 제거합니다. Surface를 구성하는 Edge 사이에 생성되어 …

질문 : Pinhole 기능으로 제거 되지 않는 Hole들은 어떻게 메우나요 ? 답변 : 직접 Surface 패널의 spline/filler 기능을 통해 메워줍니다. Defeature 패널을 …

질문 : Surface Edge의 연결을 끊는 기능은 ? 답변 : Quick edit 패널의 toggle edge 또는 release point 입니다. 서로 연결되어 있는 …

질문 : 연결이 끊긴 부분이 많다면 한번에 연결하는 방법은 ? 답변 : Edge edit 패널의 equivalence 기능을 사용하면 됩니다. Edge edit 패널에서는 …

질문 : Quick edit 패널의 filler surf 기능으로 Surface가 안 메워진다면 ? 답변 : Surface 패널의 Spline/Filler 기능을 사용해주시면 됩니다. Quick edit …

질문 : 중복된 Surface가 많을 경우 한번에 지우는 방법은 ? 답변 : Defeature 패널의 Duplicate 기능을 사용하면 됩니다. HyperMesh로 불러온 Geometry에 중복된 …

질문 : By 2D Topo 이외에 옵션은 언제 사용하나 ? 답변 : 일반적으로 Geometry mode는 Auto 로 두고 작업하며,    작업하는 상황에 따라 …

질문 : Solid 에서도 Surface 와 동일하게 CAD Error 를 검사할 수 있는가? 답변 : 네, Solid 에서도 Topology 를 통해 CAD …