질문 : Pinhole 기능으로 제거 되지 않는 Hole들은 어떻게 메우나요 ? 답변 : 직접 Surface 패널의 spline/filler 기능을 통해 메워줍니다. Defeature 패널을 …

질문 : Surface Edge의 연결을 끊는 기능은 ? 답변 : Quick edit 패널의 toggle edge 또는 release point 입니다. 서로 연결되어 있는 …

질문 : 연결이 끊긴 부분이 많다면 한번에 연결하는 방법은 ? 답변 : Edge edit 패널의 equivalence 기능을 사용하면 됩니다. Edge edit 패널에서는 …

질문 : Quick edit 패널의 filler surf 기능으로 Surface가 안 메워진다면 ? 답변 : Surface 패널의 Spline/Filler 기능을 사용해주시면 됩니다. Quick edit …

질문 : 중복된 Surface가 많을 경우 한번에 지우는 방법은 ? 답변 : Defeature 패널의 Duplicate 기능을 사용하면 됩니다. HyperMesh로 불러온 Geometry에 중복된 …

질문 : By 2D Topo 이외에 옵션은 언제 사용하나 ? 답변 : 일반적으로 Geometry mode는 Auto 로 두고 작업하며,    작업하는 상황에 따라 …

질문 : Solid 에서도 Surface 와 동일하게 CAD Error 를 검사할 수 있는가? 답변 : 네, Solid 에서도 Topology 를 통해 CAD …

Acoustic Mesh 생성 시에 일반적으로 생성하기 무난한 타원형 형태로 Mesh를 생성합니다. 하지만 이 방법은 형상에 따라 불필요한 영역에 요소들이 생기는 문제가 발생합니다. …

보통 수백개의 Body로 이루어진 모델에 대해 한번 메쉬 생성을 시작하게 되면 많은 시간이 소요가 되고, 메쉬 생성 중에는 다른 작업은 수행 할 …

중복된 1D 요소는 실제 해석을 돌려보지 않은 이상 확인하기가 쉽지 않습니다. Spring의 경우라면 Error 없이 스프링의 강성값만 높아져서 잘못된 결과를 얻어 낼수도 …