축-대칭 모델은 일정 주기로 동일한 형상일 경우, 일부를 잘라내 모델링을 합니다. 이러한 모델링을 할 때에는 잘라낸 단면끼리 일치한 Mesh 형상을 요구합니다. (수작업으로 …
MotionView에서는 Archive model로 Export기능을 제공하고 있습니다. 해당 기능은 작업중인 모델 또는 완성된 모델에 대한 공유 및 관리 측면에서 유용한 기능입니다. MotionView를 이용하여 …
질문: solid map 패널에서 기준이 되는 2D mesh를 수정할 수 있을까? 답변 : interactive 모드에서 수정할 수 있습니다. Solimap 패널의 multi solids …
Solid edit 패널의 기능을 통해 다양한 방법으로 Solid를 나눠보실 수 있습니다. 가상의 plane을 기준으로 solid를 나누고자 하는 경우에는 trim with plane/surf 서브패널의 …
질문: Solid를 선택하여 Tetra mesh를 생성하는 방법은? 답변 : Tetramesh 패널의 Volume tetra 기능을 이용하면 됩니다. HyperMesh에서 tetramesh를 생성하고자 할 때에는 tetramesh …
Tetramesh를 생성할 때 설정할 수 있는 옵션 중 Curvature, Proximity 라는 옵션이 있습니다. 해당 옵션은 Geometry를 이용해서 작업하는 Voulme tetra 서브 패널에서 …
질문: 닫힌 형상이 아니라면 Tetra mesh는 생성되는가? 답변 : 아니요, Tetra mesh를 생성할 수 없습니다. Tetramesh를 생성할 때는 아래의 내용을 유의해주셔야 합니다. …
질문: Node를 선택해서 Element를 만드는 방법은? 답변 : Edit element 패널의 create 서브 패널에서 만들 수 있습니다. 사용자가 직접 Node를 선택하여 요소를 …
질문: edit element 패널에서 split 할 때, displayed elems 옵션을 이용하면 무슨 문제가 발생할까? 답변 : 원치 않는 요소가 나눠질 수 있습니다. …
질문: Normal 방향을 색깔이 아닌 Vector로 확인하는 방법은? 답변 : Normals 패널에서 옵션을 변경하여 Vector로 확인할 수 있습니다. Normals 패널은 요소의 Normal …