질문 : Quick edit 패널의 filler surf 기능으로 Surface가 안 메워진다면 ? 답변 : Surface 패널의 Spline/Filler 기능을 사용해주시면 됩니다. Quick edit …
질문 : 중복된 Surface가 많을 경우 한번에 지우는 방법은 ? 답변 : Defeature 패널의 Duplicate 기능을 사용하면 됩니다. HyperMesh로 불러온 Geometry에 중복된 …
질문 : By 2D Topo 이외에 옵션은 언제 사용하나 ? 답변 : 일반적으로 Geometry mode는 Auto 로 두고 작업하며, 작업하는 상황에 따라 …
질문 : Solid 에서도 Surface 와 동일하게 CAD Error 를 검사할 수 있는가? 답변 : 네, Solid 에서도 Topology 를 통해 CAD …
Acoustic Mesh 생성 시에 일반적으로 생성하기 무난한 타원형 형태로 Mesh를 생성합니다. 하지만 이 방법은 형상에 따라 불필요한 영역에 요소들이 생기는 문제가 발생합니다. …
보통 수백개의 Body로 이루어진 모델에 대해 한번 메쉬 생성을 시작하게 되면 많은 시간이 소요가 되고, 메쉬 생성 중에는 다른 작업은 수행 할 …
중복된 1D 요소는 실제 해석을 돌려보지 않은 이상 확인하기가 쉽지 않습니다. Spring의 경우라면 Error 없이 스프링의 강성값만 높아져서 잘못된 결과를 얻어 낼수도 …
분명 SimLab에서는 Body가 여러개 였는데, 파일을 다른 곳으로 이동하면 1 Body로 들어온 적이 있으신가요? 아마도 다른 프로그램으로 Mesh 정보를 넘길 때에는 공통적으로 …
*.mvw 파일은 HyperView, HyperGraph에서 사용하는 파일로써 Post 작업 시, 사용한 결과 파일에 대한 정보(경로 및 파일명)를 포함하고 있습니다. 하지만 해당 경로에 결과파일(glstat, …
SimLab에서 모델을 회전, 이동 또는 선택 시에 버벅(?) 거리는 현상을 경험해 보신 적 있으신가요? 다른 프로그램은 멀쩡한데 유독 SimLab에서만 느린 현상이 발생한다면 …