알테어 소식

제 9편 – Geometry 수정하기 : Logos & Fillet 삭제

FE 모델링 작업을 위해 CAD 모델을 불러와 Geometry를 단순화 하는 작업 시 회사 Logo가 있을 경우 또는 fillet 부위를 없애기 위해 Surface를 지웠다가 만들까? CAD 프로그램에서 수정을 한 후 다시 불러와야 되나? 이런 고민을 하실텐데요, HyperWorks에서 이런 작업들을 간단하게 해결하실 수 있습니다. Defeature 기능에 대해 이어서 진행을 해볼까요? Defeature Logos & Fillet 기능의 접근 위치도 동일합니다. <메뉴 위치> Geometry > [...]

2023-04-25T14:48:01+09:002022년 11월 29일|누구나 쉽게 시작하는 HyperWorks|

제 8편 – Geometry 수정하기 : Notch & Small Features Surface 정리

이번 시간에는 Defeature기능 안내입니다. Defeature 기능은 여러 편으로 나누어서 연재해 나갈 예정입니다! 가장 먼저 Cut, Small Features의 기능에 대해 배워보겠습니다. FE 모델링 작업을 위해 CAD 모델을 불러와 Geometry를 단순화 하는 작업 시 Notch가 있을 경우 또는 Small Feature 부위를 없애기 위해 CAD 프로그램에서 수정을 한 후 다시 불러와야되나? 이런 고민을 하실텐데요, HyperWorks에서 이런 작업들을 간단하게 해결하실 수 있습니다. 우선 접근 [...]

2023-04-25T14:48:39+09:002022년 11월 25일|누구나 쉽게 시작하는 HyperWorks|

제 7편 – Geometry 수정하기: Surface

앞서 5, 6편에서 배운 것과 같이 Topology를 통해 Geometry의 상태를 확인할 수 있었는데요. 이때, Topology 상태가 적절하지 않은 경우 Geometry를 수정하는 과정이 필요합니다. 이번 편에서는 Surface를 수정하는 방법들 중 'Surfaces+' 리본 메뉴에 있는 기능을 알아보도록 하겠습니다. 메뉴바의 Geometry > Surface를 클릭하시면 아래와 같이 Patch, Extend, Cross Extend, Offset 기능을 확인할 수 있습니다. [그림 1. Surface 리본] 1. Patch  Line과 Line을 연결하거나 [...]

2023-04-25T14:49:19+09:002022년 11월 23일|누구나 쉽게 시작하는 HyperWorks|

쉬어가기 – Section Cut 기능 활용하기

지난 쉬어가기 시간에 Visualization 옵션에 대해 알아보았는데요. 이번 시간에는 그 중 Section Cut의 기능에 대해 자세히 알아보도록 하겠습니다. Section Cut의 위치는 아래와 같습니다. [그림 1. Section Cut 위치] SectionCut을 생성하게 되면 Edit 창이 활성화되며, Section Cut의 옵션을 설정할 수 있습니다. 실수로 Edit 창을 닫아버렸다면, 수정을 원하는 Section Cut에 커서를 올리고 우클릭하여 'Edit'를 클릭하여 재 활성화가 가능합니다. [그림 2. SectionCut Edit [...]

2023-04-25T14:50:40+09:002022년 11월 11일|누구나 쉽게 시작하는 HyperWorks|

제 6편 – Topology 확인하기

이전 연재 글에서 이어서 3D topology 에 대한 내용을 살펴보겠습니다. Surface 와 함께 Solid 에 대해서도 Topology 를 확인해보실 수 있습니다. 2D topology 에서 확장된 개념으로 생각하며 살펴보시면 각 상태별 의미도 유추해보실 수 있습니다. 2D topology 에 대한 내용은 아래 링크에서 한번 더 보실 수 있습니다. HyperWorks 제 5편 – Geometry의 Topology 확인하기 Solid 간의 연결 상태를 나타내는 3D topology [...]

2023-04-25T14:50:01+09:002022년 11월 11일|누구나 쉽게 시작하는 HyperWorks|

제 11편 – 오일러(Euler) 기법과 라그랑쥬(Lagrange) 기법

물질 운동의 기술방법에서는 유체운동을 해석하기 위한 라그랑지 서술 방법과 외부에 의해 계속 변형되는 유체운동 즉 연속체 운동을 기술하는데 적합한 오일러 서술 방법이 있습니다.   오일러 기법 (Euler method) 공간상에서 고정되어 있는 각 지점을 통과하는 물체의 물리량(속도 변화율)을 표현하는 방법입니다. 오일러 기술에서는 속도와 같은 유동 특성은 공간과 시간의 함수로 설명할 수 있습니다. 유체를 연속체로 취급하는 가정하에서 이 방법은 편리하게 적용할 수 [...]

2023-04-23T17:44:56+09:002022년 11월 10일|CFD 그것이 알고싶다|

알테어, LG전자와 데이터 기반 AI 검증 플랫폼 개발 “AI로 전장부품 개발 선도한다”

알테어, LG전자와 데이터 기반 AI 검증 플랫폼 개발 “AI로 전장부품 개발 선도한다” - 자동차 부품 개발에 활용할 데이터 기반 기구 신뢰성 검증 플랫폼 공동 구축 - AI기술 활용한 데이터 관리 체계 구축해 신뢰성 90% 이상 확보 목표 - 엔지니어들이 본연의 업무에 집중할 수 있도록 다양한 AI 기술 지원 예정 (사진: LG전자 제공)  AI(인공지능) 기반 시뮬레이션 기업 알테어가 LG전자와 협력해 자동차 [...]

2023-04-24T15:04:52+09:002022년 11월 09일|뉴스룸|

쉬어가기 – Geometry Visualization 옵션

원활한 작업을 위해 모델의 Display 옵션을 변경하거나 View를 변경하게 되는데요. 오늘은 HyperWorks의 옵션들을 통해 Visulaization 옵션 변경 방법을 알아보도록 하겠습니다! 가장 기본적으로 마우스를 이용하여 Pan, Rotate의 기능을 사용할 수 있습니다. 마우스 조작과 설정은 아래 링크를 통해 확인하실 수 있습니다. '누구나 쉽게 시작하는 HyperWorks 쉬어가기 - 마우스 세팅' HyperWorks는 작업 편의성을 위해  View, Display 변경을 위한 다양한 기능이 있으며, 위치는 아래와 [...]

2023-04-25T14:52:02+09:002022년 10월 31일|누구나 쉽게 시작하는 HyperWorks|

제 5편 – Geometry의 Topology 확인하기

지금까지 모델을 불러오고 크기를 확인하는 작업을 해보았습니다. 이제 바로 Mesh를 생성해도 되는데요, 생성 전 내가 불러온 Geometry에 대해 확인 작업을 해주시는 것이 좋습니다. 왜 확인하는 작업이 필요할까요? Mesh를 생성하는 방법에 따라 다르지만, 대부분의 경우에는 Import한 Geometry를 참조하여 생성하게 됩니다. 기준이 되는 Geometry가 이쁘게 정렬 및 연결되어 있다면, 앞으로 생성할 Mesh도 그 Geometry를 따라 생성되면서 Node의 연결성도 유지됩니다. 또한 HyperWorks에서 생성된 [...]

2023-04-25T14:51:17+09:002022년 10월 31일|누구나 쉽게 시작하는 HyperWorks|

제 4편 – 불러온 모델 크기 확인하기 : Measure Tool

HyperWorks 작업 중 내가 불러온 CAD 혹은 FE 모델의 크기를 확인해야 하는 경우가 있습니다. 오늘 소개해드릴 기능은 Measure Tool 입니다. Measure Tool은 geometry 혹은 mesh 정보를 이용하여 angles과 length를 확인할 수 있습니다. <Measure> Measure Tool의 위치는 다음과 같습니다. 상단 리본 메뉴 > Measure [그림1. Measure Tool] 거리 및 각도 측정 선택한 node 혹은 point 사이의 거리를 잴 수 있으며, 두 [...]

2023-04-25T14:52:41+09:002022년 10월 25일|누구나 쉽게 시작하는 HyperWorks|